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   教材介绍
《新火星人-3ds max 插件白金手册》

特  价:25元
策  划:王琦电脑动画工作室
编  著:亓鑫辉
软件开发:北京火星时代科技有限公司
出  版:兵器工业出版社、北京科海电子出版社
版  次:2005年1月第1版
版  号:ISBN 7-80172-348-1
定  价:88.00元(1DVD和一本500页手册)
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   内容简介
  本书重点讲解了 11个功能强大的 3ds max 插件:一些插件是刚刚问世的,如第一个真正基于流体动力学的烟雾和火焰模拟插件 AURA ;还有些插件虽然久负盛名,可是很少有教材涉及它们,例如: Thinking Particles(思维粒子)、 Darwin (生物建模)、ClothReyes (唯一可以模拟布料撕裂效果的插件);更有一些是功能异常强大的,如CAT(多足角色骨骼)、Xfrog(唯一可以模拟真实植物生长的插件)、 Vehicle Simulator (专业车辆动力学模拟插件)、 Power Solids(强力倒角建模插件);也有默默无闻、然而非常实用的小插件,如 Gesture Max (将 Poser 模型、材质和变形通道导入到 3ds max 中,并自动加上 Character Studio 的骨骼和蒙皮)、Mimic (非常实用的口型动画模拟插件)。影视特效、广告中广泛使用的 RealFlow 也是本书一大靓点:广告中经常看到一滴水落到水面上激起水花的效果,通常是高速摄影机实拍得到的,本书将详细介绍用 RealFlow 实现这个效果的过程;电影《终结者》中液态金属人的效果相信大家都记忆犹新吧!地上的一滩水慢慢凝聚成一个液态金属人 …… 书中也有该特效的制作方法。此外,本书还对 Poser 5.0 中新增的动力学布料和动力学毛发以及 3ds max 的表达式知识进行了深入学习。
  本书由王琦电脑动画工作室策划推出,作者为火星时代培训基地主讲教师,拥有丰富的教学经验,讲解深入浅出,不仅适合影视广告、游戏开发、建筑表现等专业人员学习、应用,初学者也能很快掌握。配套 DVD 光盘包含近 50 个视频教学案例,与文字教学相辅相成,极大地降低了学习难度。配套光盘还提供了相关教学的全部场景文件和贴图素材,便于读者练习使用。
   光盘演示
     
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   详细目录
 第1章 Power Solids 强力倒角
       1.1 Power Solids简介
       1.2 Power Solids基础篇-骰子的建立
 第2章 CAT 多足骨骼
       2.1 CAT概论
       2.2 CAT入门篇-创建自己的四足动物骨骼
       2.3 CAT提高篇
       2.4 CAT终结篇
 第3章 Thinking Particles 思维粒子
       3.1 Thinking Particles简介
       3.2 Thinking Particles基础篇
       3.3 Thinking Particles提高篇-粒子爆炸
       3.4 Thinking Particles终结篇-极限爆炸
 第4章 ClothReyes 超级布料
       4.1 ClothReyes简介
       4.2 ClothReyes基础篇-刚体动力学
       4.3 ClothReyes提高篇1-撕裂布料
       4.4 ClothReyes提高篇2-小偷的下场
       4.5 ClothReyes附加篇-Creature Creator
 第5章 Phoenix&AURA 凤凰火焰
       5.1 Phoenix简介
       5.2 Phoenix入门篇-燃烧的五环
       5.3 Phoenix提高篇-煤气灶燃烧
       5.4 Phoenix终结篇-哭泣的蜡烛
       5.5 Phoenix补充篇-AURA
 第6章 RealFlow 流体动力学
       6.1 RealFlow简介(手册)
       6.2 RealFlow基础篇-终结者之液态金属人
       6.3 RealFlow提高篇-水滴落入杯中
       6.4 RealFlow终结篇-酒和苹果的强强碰撞
 第7章 Poser
       7.1 Poser简介
       7.2 Poser基础篇-紧身衣服的制作
       7.3 Poser提高篇-自带动力学头发和衣服
       7.4 Poser终结篇1-终极口型插件:Mimic pro 2.0
       7.5 Poser终结篇2-与Max动作互导插件:Maximum Pose 3
 第8章 Gesture Max-Poser导入3ds max
       8.1 Gesture Max简介
       8.2 Gesture Max入门篇-模型导入
       8.3 Gesture Max提高篇-变形通道与骨骼的修改
       8.4 Gesture Max终结篇-与Character Studio的结合
       8.5 Gesture Max补充篇-与CAT、Bones Pro 的完美结合
 第9章 Xfrog 植物建模
       9.1 Xfrog简介
       9.2 Xfrog入门篇-情人节的礼物
       9.3 Xfrog提高篇-绽放的玫瑰
       9.4 Xfrog终结篇-百合花生长过程
 第10章 Vehicle Simulator车辆动力学模拟
       10.1 Vehicle Simulator简介(手册)
       10.2 Vehicle Simulator基础篇-恶劣碰撞
       10.3 Vehicle Simulator提高篇1-速度表盘
       10.4 Vehicle Simulator提高篇2-转向灯
       10.5 Vehicle Simulator终结篇-履带战车
 第11章 Darwin 动物建模
       11.1 Darwin简介
       11.2 Darwin入门篇-十分钟创建一条鱼
       11.3 Darwin提高篇-侏罗纪再现
       11.4 Darwin终结篇-失落的世界
 第12章 3ds max 表达式
       12.1 表达式简介
       12.2 表达式基础篇-工地上的大家伙
       12.3 表达式提高篇-独轮车
       12.4 表达式终结篇-臭虫爬行