教材列表
 最新教材
Autodesk 3ds Max 2009标准培训教材Ⅰ
VRay酷渲风暴
《3ds Max高级特效火星课堂》
《Autodesk Maya 2008标准培训教材Ⅰ》
《Autodesk 3ds Max影视动画设计师的标准培训教材》
Autodesk Maya 8标准培训教材Ⅱ
Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材
  Autodesk 3dsMax 9标准培训教材Ⅱ
Autodesk 3dsMax 9标准培训教材Ⅰ
Autodesk Maya 8标准培训教材I
Autodesk Combustion 4标准培训教材
 火星人系列教材
3ds Max 9大风暴
Maya火星课堂
3ds max 8白金手册
 新火星人3ds max系列教材
3ds max 7中文版火星课堂
3ds max插件白金手册
3ds max+Photoshop室外建筑表现风暴
3ds max角色巨典(下)
3ds max 7大风暴
3ds max室内效果图风暴
3ds max 6白金手册(升级版)
3ds max精彩实例教程
3ds max 6建筑动画风暴
3ds max 6角色巨典(上)
3ds max 6质感风暴
3ds max 5白金手册
Max&Rhino工造视效风暴
3ds max插件风暴Ⅲ
3ds max插件风暴Ⅱ
3ds max插件风暴I
火星时代动画技术精粹I
3ds max 4大风暴Ⅱ版
 新火星人Maya系列教材
Maya深入精髓
Maya 6渲染技术精粹(上)
Maya 5白金教学
Maya 4.5风云手册
Maya质感风暴
Maya造型风暴
 新火星人影视后期系列教材
3ds Max + After Effects电视栏目包装风暴
After Effects 5.5影视合成风暴
3ds max 5三维片头实例风暴
Maya&Max片头动画风暴
 新火星人平面设计系列教材
Adobe Photoshop CS火星课堂
 新火星人网页多媒体系列教材
Flash MX动画大风暴
   售后服务
产品回执卡补分实施细则
火星时代教学光盘安装问题解答
XP系统无法播放白金手册的问题
作者答疑
《Autodesk Maya 2008标准培训教材Ⅰ》
《Autodesk 3ds Max影视动画设计师的标准培训教材》
《Autodesk建筑可视化设计师标准培训教材》
《火星人——3ds Max 9大风暴》
《Maya火星课堂》
《Autodesk Maya 8标准培训教材
Ⅱ》
《Autodesk Maya 8标准培训教材
Ⅰ》
《Autodesk Combustion 4标准培
训教材》
《Autodesk 3ds Max 9标准培训
教材Ⅱ》
《Autodesk 3ds Max 9标准培训
教材Ⅰ》
《火星人——3ds Max 8白金手册》
《3ds max 7中文版火星课堂》
《Adobe PhotoShopCS火星课堂》
《3ds max 7大风暴》
《3ds max插件白金手册》
《3ds max室外建筑表现风暴》
《3ds max室内效果图风暴》
《3ds max 6角色巨典》
《3ds max 6白金手册(升级版)》
《3ds max 6建筑动画风暴》
《3ds max精彩实例教程》
《AE 5.5影视合成风暴》
《3ds max插件风暴 III》
火星产品售后服务区
售后邮箱:support@hxsd.com
   教材介绍
《新火星人 - 3ds max插件风暴Ⅲ》(已售完)

策  划:王琦电脑动画工作室
软件开发:北京火星时代科技有限公司
出  版:北京科海电子出版社
版  次:2003年5月第1版第1次印刷
版  号
定  价:78.00元
教材试读 光盘演示 详细目录 问题解答 相关下载  
   内容简介
  《新火星人-3ds max插件风暴Ⅲ》是王琦电脑工作室组织多位图形图像专家编写的一套多媒体教材,全面讲解了3ds max多个重量级插件的使用方法,内容主要针对材质贴图、渲染技术、建筑景观和虚拟现实。插件部分包括Brazil巴西超级渲染器、Darktree程序纹理生成器、高动态范围图像(HDR)、Deep Paint3D三维手绘、SpeedTree树木制作系统、DreamScape自然环境模拟、Forest Pro森林系统、Fractal Flow热浪变形、Illustrate!卡通渲染等,虚拟现实部分则详细讲解了三维动画技术与Flash的结合使用以及VR虚拟现实和全景图的各种制作技术,涉及了plasma、Cult3D、Livepicture、Object Modeler、PhotoVista、Reality Studio、RealVIZ Stitcher、Swift 3D等软件和插件的使用方法和技巧,实现了Web 3D、虚拟现实和全景图浏览等多种效果,均为目前最流行的网络三维应用技术。
  这套教材的特点是技术新颖、实用性强,所讲授的内容在实际动画制作中都起着重要的作用,很多优秀的三维作品都是用这些插件实现的;其中,虚拟现实部分讲授的内容更是目前世界上最流行的技术,这也是今后三维动画发展的一个全新方向,现在市场上同类的教材还很少见。
  教材配套的光盘提供了相应的场景、材质和免费插件等资源文件,方便书中实例的学习。同时提供了长达5个多小时的多媒体教学录像,包括30多个教学范例。学习了Deep Paint3D、Illustrate!、plasma、Cult3D、Object Modeler、PhotoVista、Reality Studio、RealVIZ Stitcher、Swift 3D等软件和插件的操作和使用方法,就可以在最短的时间内掌握他们的强大功能。
  内容包括:
  ● 配套全彩教材300页,包含10多个插件的30多个制作实例和参数详解。
  ● 光盘提供书中实例的资源文件,包括Deep Paint3D、Illustrate!、plasma、VR虚拟现实和全景图技术等30多节教学录像,总长度5个多小时。
  全套教材由王琦电脑动画工作室策划,选题注重联系实际工作应用,并继续保持工作室一贯技术性强以及具有前瞻性眼光的特点,知识点新颖、全面、实用,内容含量巨大,非常适合广大三维爱好者学习使用。
   光盘演示
   
CD1 CD2    
   邮购指南
直接向我公司邮购教材可享受9折优惠;
寄回5张或以上用户卡可享受购书
8折优惠;
中国大陆地区免普通包裹邮费;
汇款地址:北京市海淀区杏石口路81号火星时代大厦二层(100195)
收款人:北京火星时代科技有限公司
请在汇款单附言栏注明您要购买的产品名称并填写您的联系电话;
销售热线:86-10-59833333-8810
更多内容请见“购买途径
   征稿合作
 投稿联系方式
 联系电话:86-10-59833333-8851
 Email:publish@hxsd.com
   火星培训热门课程
3ds Max认证教师培训班
Maya认证教师培训班
3ds Max建筑表现长期班
3ds Max影视包装长期班
Maya影视动画片长期班
Maya影视包装长期班
3ds Max基础班
3ds Max专业班
Maya基础班
Maya专业班
3ds Max栏目包装班
3ds Max影视广告班
Maya栏目包装班
Maya影视广告班
3ds Max室内表现班
3ds Max建筑表现班
平面设计全修班
火星时代动画培训论坛
   详细目录
 第1章 Brazil巴西渲染器       
       1.1 Brazil渲染器的相关介绍
       1.2 Brazil主要功能面板介绍
       1.3 Brazil渲染运用篇
       1.4 Brazil渲染进阶篇
       1.5 Brazil r/s渲染高级实例篇
 第2章 DarkTree程序纹理生成器
       2.1 概述
       2.2 DarkTree基础
       2.3 三个DarkTree材质的编辑实例
       2.4 Bitmap Renderer(位图渲染)
       2.5 在3ds max中使用DarkTree接口程序SimbiontMAX
 第3章 高动态范围图像(HDR)攻略
       3.1 认识高动态范围图像
       3.2 制作高动态范围图像
       3.3 高动态范围图像的相互转换
       3.4 高动态范围图像的应用
       3.5 理解“动态范围”
       3.6 色度图
 第4章 Deep Paint3D三维手绘
       4.1 Deep Paint 3D 2.0简介
       4.2 Deep Paint 3D基础
       4.3 Deep Paint 3D 综合实例
 第5章 SpeedTree树木制作系统
       5.1 SpeedTree的功能和特点
       5.2 SpeedTree的使用
       5.3 Speed Plane的使用
       5.4 SpeedTree CAD使用手册
       5.5 SpeedTree CAD树木制作实例
       5.6 3ds max5的SpeedTree树林场景制作实例
 第6章 DreamScape自然环境模拟
       6.1 天空篇
       6.2 海洋篇
       6.3 地形篇
 第7章 Forest Pro森林系统
       7.1 瞬间创建5万棵树的景观插件
       7.2 实例-青青河边草
 第8章 Fractal Flow热浪变形
       8.1 Fractal Flow的功能和特点
       8.2 炙热沙漠中的亡灵
 第9章 三维动画与Flash结合
       9.1 Flash介绍
       8.2 炙热沙漠中的亡灵
       9.3 plasma
       9.4 Swift 3D
 第10章 VR虚拟现实和全景图技术
       10.1 虚拟现实
       10.2 QTVR
       10.3 VRML
       10.4 全景图与HDRI
       10.5 Cult3D
       10.6 Livepicture实例